Vous l'avez fait ! Vous avez enregistré vos chansons ou votre album entièrement et vous êtes prêt à envoyer votre musique à un ingénieur du son professionnel. La fin est proche ! Voilà ce que vous pouvez faire pour rendre les dernières étapes du projet faciles à gérer pour vous et l'ingénieur.

Prenez le temps de parcourir votre session et nettoyez tout ce qui est désactivé ou bypassed. Si vous ne l'utilisez pas, l'ingénieur n’en a pas besoin.

Si vous avez cinq pistes différentes pour une seule prise de guitare, vous voudrez peut-être les regrouper en une seule piste en mono, sauf s'il y avait une raison spécifique de répartir la prise instrumentale dans le champ stéréo. Dans ce cas, vous pouvez la regrouper en tant que piste stéréo, mais vous voudrez peut-être fournir des pistes mono au cas où l'ingénieur voudrait modifier l’image stéréo. Assurez-vous de réinitialiser tout panoramique appliqué aux pistes avant d'exporter les fichiers. Idéalement, tous les fichiers seront en mono et pan au centre (à l'exception des synthés, des claviers et des effets).

Engagez une conversation avec l'ingénieur du son par e-mail ([email protected]) concernant la direction de votre chanson, vos attentes et si vous avez des besoins spécifiques en termes de traitement ou d'effets. Nous vous recommandons également vivement d'envoyer à l'ingénieur des références de morceaux professionnellement mixés auxquels vous souhaitez que votre projet ressemble. Discutez et mettez-vous d'accord sur les livrables que vous attendez de l'ingénieur du mixage, tels que le nombre et le type de mixages, le format de fichier, le bit rate, le taux d'échantillonnage et le niveau maximal de décibels que vous souhaitez pour le mastering. Il est préférable de finaliser ces accords par e-mail afin de pouvoir y faire référence ultérieurement.

Les livrables de mixage courants sont :

Vous n'avez peut-être pas besoin ou ne voulez pas de tous ces types de mixage différents, ou vous souhaitez quelque chose qui ne figure pas dans cette liste. Informez votre ingénieur du son au début du projet.

Avant d'exporter votre projet sous forme de pistes, nommez toutes les pistes de manière logique pour aider votre ingénieur à facilement comprendre la session.. Kick, Snare, HH, Tom 1, Floor Tom, Bass, Guitare rythmique, Guitare solo, Moog Synth, Lead Vox, Bck Vox sont autant d'exemples de bonnes appellations de pistes. Si vous avez plusieurs micros pour une même prise, assurez-vous de les identifier clairement. Idéalement, vous les auriez regroupés en une seule piste, mais si vous devez fournir plusieurs pistes pour une même prise, assurez-vous que chaque prise soit identifiable. RH1 sm57, RH1 direct, RH1 R121, RH2 sm57, RH2 direct, RH2 R121 sont des exemples de manière d'identifier clairement deux prises différentes de guitare rythmique avec une configuration de microphones multiples.

Modifiez et alignez vos batteries si nécessaire, et accordez vos pistes vocales au besoin. Regroupez toutes les différentes prises de guitare ou de voix en une seule prise composite. Vérifiez que vos pistes ne contiennent pas de pops, glitches ou autre bruits parasites.

L’édition peut prendre du temps, donc faire cela avant de le remettre à un ingénieur permet d’accélérer le processus. De nombreux ingénieurs du son facturent des frais horaires pour les tâches d’édition s'il y a encore beaucoup de travail à faire.

Exportez ou bouncez toutes vos pistes individuelles en tant que fichiers. La plupart des ingénieurs du son acceptent les fichiers .wav ou .aiff, mais le .wav reste la référence. Imprimez tous les effets dont vous êtes absolument sûr ou qui sont essentiels au son de l'instrument, sur la piste lors de l'exportation. Les reverbs et delays qui ne sont pas essentiels au son d'un instrument particulier doivent être désactivés. Lorsque vous bouncez, vous pouvez voir une option pour "normaliser" les pistes. Assurez-vous que la normalisation soit désactivée.

Astuce rapide : Dans presque tous les logiciels d'enregistrement, il devrait y avoir un moyen d'exporter toutes les pistes individuellement toutes en même temps plutôt que de les bouncer une par une. Faites attention à bien BOUNCER TOUS LES STEMS SUR TOUTE LA DURÉE DU MORCEAU afin que l'ingénieur n'ait pas à deviner où placer les fichiers dans la session. VÉRIFIEZ BIEN que tous les fichiers ont la même durée et contiennent réellement du son. (Vous seriez surpris du nombre de fois où l’on m’envoie des pistes vides).

Assurez-vous qu’aucune de vos pistes individuelles ne sature, ne clip. Si vous imprimez des pistes qui sont trop fortes avec du clipping numérique, il y a très peu de choses qu'un ingénieur du son pourra faire pour vous, et il vous renverra probablement le projet pour que vous le corrigiez. Plus fort oui, trop fort non.

Notez le taux d'échantillonnage, le bit rate et le tempo/BPM de votre projet. Incluez ces informations avec toute la documentation que vous fournissez à l'ingénieur du son.

Regroupez tous les fichiers de pistes dans un dossier portant le nom "Nom de l'artiste - Titre de la chanson - Date". Jetez un coup d'œil rapide à tous les fichiers à l'intérieur et assurez-vous que les noms sont clairs et que l'ingénieur du mixage pourra les comprendre. Vous pouvez compresser ce dossier et l'envoyer à votre ingénieur du mixage par e-mail, WeTransfer.com, Google Drive/Dropbox, ou l'apporter en personne sur une clé USB ou un disque dur. Assurez-vous simplement que si vous apportez un disque dur externe, il est compatible avec les ordinateurs PC.